玩恶鬼抓人游戏怎么玩
1、由于是从者之间的鬼捉人,所以给游戏附加了个条例,来让游戏变得更加公平和有趣:。规则1:每个队伍中配置一个鬼和三个平民,鬼的人选是每组自由决定。规则2:每一队能够知晓鬼是谁的,就只有自己的队友。
2、梅林会用幻术来进行认知妨碍,让平民遇见鬼时只能看到影从者的模样听到影从者的声音,破解幻术的话就算出局。在各组确定鬼之后,鬼在队友的眼里也会变成影从者,各组的鬼与鬼之间也无法知道对方是谁,
3、规则3:除鬼之外的平民被全部抓到就算败北,或者鬼被其他组的鬼给抓到也算是败北。也就意味着鬼是队伍的中心,责任重大,规则4:鬼和鬼对抓的时候,也会出现同归于尽的情况。
4、也就是同时碰到对方的时候,这种情况下就以剩下的平民人数作为考量依据,剩下平民多的获胜,人数相同的话就是平局。规则5:原则上禁止战斗,但是和魔兽的战斗属于例外。
5、这就表示,整幢办公大楼都成了从者们玩鬼抓人游戏的场地,要是把魔兽打死让其吸收力量的话也算是出局,考虑到这个大楼会吸收从者能力,宝具和攻击系技能也禁止使用,规则6:出局的鬼和平民不能再进行援护和妨碍,因为是从者之间的比赛,所以咕哒留在大厅和梅林以及迈克尔现场观看比赛。规则7:由于考虑到会出现平民妨碍鬼的情况,以及意外冲撞的可能,所以限定平民可以触碰鬼的身体两秒左右,但是超过两秒了也算出局,时间为累积制。整栋大楼为九层,为了将三组分开,开局时三组分别从2楼、5楼、8楼开始行动。
玩恶鬼抓人游戏怎么玩
1、鬼碰到平民或另外的鬼的手掌算是抓到对方,禁止飞踢或其他冲撞行为。接着梅林便将各组带往了各自的待机地点,并给了一定的时间给各组讨论。首先,咕哒的从者组先从脚速较快的狂狗和斋藤一中选取了狂狗来当鬼,接着一行人便开始考虑之后的战术:是分开作战还是集体作战,集体作战的话可以用平民当盾牌保护鬼,但是一齐被发现的话也很难随机应变,分开作战的话很容易被逐个击破。
2、这时候信胜提出,战斗中情报是非常重要的,要是集体作战的话很难收集情报。狂狗于是提出了折衷的方案,分为两组:他和信胜、斋藤一和尼莫,然后由他来提供远距离通讯用的符文,但由于这算是发动魔术会被察觉到,所以要尽量避免频繁通讯。
3、由于规则只说了不准使用宝具和攻击技能,所以各组都默认魔术不算犯规,另一边,组的霍恩海姆也开始准备使用魔术,他将自己的计策告知了队友,其他人都不由得为他的想法而感到震惊,不过都同意了这个大胆的计划。
4、“……把这场比赛,赢下来吧”。霍恩海姆难得这样开口说道,这让队友们都感到非常新奇,对于不依靠战斗也能让狂狗和小太阳这样的英雄吃次瘪的圣杯战争,都表现出了十足的干劲。
5、组的英雄们由于每个人的实力都不弱,聚在一起可能反而会互相牵制,所以选择了在运用通讯魔术的同时进行分散作战的方案。作为平民的狂周一边和队友进行通话,一边在走廊里行进,就在此时,一个鬼出现在了他的眼前,由于自己队的鬼之前也因为幻术变成了无法确认的状态,为了确认眼前是不是自己人,狂周准备对口令。然而眼前的鬼却一点动静都没……“也就是”作为平民的狂周只能赶紧动身逃跑,一边逃一边给队友报告位置和自己遇敌的情况。